1、在Unity中,需要找到网格属性,然后找到增量吸附属性组。
2、然后我们就能在这里设置他的移动属性。
3、移动属性设置后,我们即可设置旋转属性。
4、下面我们就能设置旋转属性值。
5、此时我们可以在这里指定旋转的增量。
6、设置完毕后,我们再设置一下缩放即可完成增量吸附的操作了。
1、在Unity中,需要找到网格属性,然后找到增量吸附属性组。
2、然后我们就能在这里设置他的移动属性。
3、移动属性设置后,我们即可设置旋转属性。
4、下面我们就能设置旋转属性值。
5、此时我们可以在这里指定旋转的增量。
6、设置完毕后,我们再设置一下缩放即可完成增量吸附的操作了。