1、我们在Unity中的组件,添加网格碰撞器。
2、然后我们就能设置是否带有凸面。
3、同样的我们还能设置他的烹饪选项。
4、这时候我们就能设置烹饪的具体属性。
5、在这里面我们还能设置网格的材质。
6、然后我们就能设置网格的具体模型。