1、我们再Unity中添加网格过滤器这个组件。
2、然后就能指定材料元素。
3、一般材料元素的个数由我们临时决定,你可以任意添加。
4、因此我们这时候,就能看到这里有材料元素的大小。
5、这个元素大小是根据个数计算得来的。
6、我们还能在这里进行更改设置。
1、我们再Unity中添加网格过滤器这个组件。
2、然后就能指定材料元素。
3、一般材料元素的个数由我们临时决定,你可以任意添加。
4、因此我们这时候,就能看到这里有材料元素的大小。
5、这个元素大小是根据个数计算得来的。
6、我们还能在这里进行更改设置。