1、在Unity中添加导航网格代理之后,就能找到障碍躲避属性组。
2、也就是碰到障碍的触发属性。
3、此时我们可以设置障碍躲避的半径属性。
4、一般这个属性不需要太大,0.5即可。
5、因此我们还能设置障碍躲避的高度属性。
6、高度一般设置为2即可,不要太低,要不然会被爬过去。
1、在Unity中添加导航网格代理之后,就能找到障碍躲避属性组。
2、也就是碰到障碍的触发属性。
3、此时我们可以设置障碍躲避的半径属性。
4、一般这个属性不需要太大,0.5即可。
5、因此我们还能设置障碍躲避的高度属性。
6、高度一般设置为2即可,不要太低,要不然会被爬过去。