1、在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下
2、使用Object对象面板如下
3、使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下
4、使用Scale In Lightmap改成1时的效果如下
5、使用Scene面板如下
6、使用灯光参数操作如下
7、使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下
1、在Unity4 烘焙面板里常用的参数如下
2、使用Object对象面板如下
3、使用In Lightmap 设置成0.1时的效果如下
4、使用Scale In Lightmap改成1时的效果如下
5、使用Scene面板如下
6、使用灯光参数操作如下
7、使用Realtime Resolution 参数设成比原默认的小10倍即 0.2 ,这个值调成1后,墙上的绿玻璃颜色效果如下