我们在渲染物体时,为达到更好的效果,通常需要物体和影子分层渲染。然后在ps中合成达到最终效果。
擒歙常泺那么,如何分层渲染呢?
首先,在Maya里面新建一层,把directionalLight Shape1,pPlane1,还有道具文件(这里用box做例子)添加进去。
然后,将道具文件,把可见属性关闭。
接着是渲染,渲染设置不用改,在摄像机角度渲染出影子。
渲染出来的影子,在ps里面信息是207
最后再将影子和小道具在ps里面合一下,就ok了。
我们在渲染物体时,为达到更好的效果,通常需要物体和影子分层渲染。然后在ps中合成达到最终效果。
擒歙常泺那么,如何分层渲染呢?
首先,在Maya里面新建一层,把directionalLight Shape1,pPlane1,还有道具文件(这里用box做例子)添加进去。
然后,将道具文件,把可见属性关闭。
接着是渲染,渲染设置不用改,在摄像机角度渲染出影子。
渲染出来的影子,在ps里面信息是207
最后再将影子和小道具在ps里面合一下,就ok了。