1、我们在Unity中找到任意一个对象即可操作。
2、不过Panel控件最好,然后我们为他添加网格布局组件。
3、因此我们就能在这里找到他的约束属性。
4、因此我们就能指定他的行或者列。
5、于是我们就能在这里看到我们指定行列。
6、那么约束的行列数,我们也需要在这里指定。
1、我们在Unity中找到任意一个对象即可操作。
2、不过Panel控件最好,然后我们为他添加网格布局组件。
3、因此我们就能在这里找到他的约束属性。
4、因此我们就能指定他的行或者列。
5、于是我们就能在这里看到我们指定行列。
6、那么约束的行列数,我们也需要在这里指定。