1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百五十四
2、如下图所示,执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,
3、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,添加镉胶鱿瓜几何约束,圆心在横轴上,双击修改尺寸:圆心距离纵轴50,直径ø10,点击完成,退出草图,
4、如下图所示,指定旋转轴为Z轴,点击确定,
5、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,
6、如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,激活矩形命令,画一个横长的矩形和一个竖长的矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:横长矩形:矩形宽10,长100,半宽5,竖长矩形:下边线距离横轴50,下边线宽10,半宽5,激活圆弧命令,画两条相切圆弧,激活快速修剪命令,修剪成下图中所示的轮廓,点击完成,退出草图,
7、如下图所示,设置限制,-3开始,3结束,布尔求和,点击确定,
8、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度100,点击确定,。
9、如下图示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R3,点击确定,
10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束,