1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百八十二之凸台
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:80x60x30,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,豹肉钕舞设置横截面为非对称,设置距离1为16,设置距离2为20,选中实体中的两条长边,点击确定。
4、如下图所示,执行【拉伸——实体上的红色的平面】,直接进入草图。
5、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形 ,转为参考,激活快速尺寸命令,标注尺寸约束好矩形的形成和位置,激活圆命令,以矩形四角为圆心画四个圆,添加几何约束,等径,双击修改直径为ø16,点击完成,退出草图。
6、如下图所示,设置限制:0开始,20结束,布尔求差,点击确定。
7、如下图所示,执行【拉伸——实体上的红色的平面】,直接进入草图。
8、如下图所示,激活圆命令,按照下图画四个圆,添加几何约束,等径,双击修改直径为ø8,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。
10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个凸台建模完成,本次练习结束。