1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,首先点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,然后点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。
3、如下图所示,进入草图,自动激活轮廓命令,画一个凹形的图形,激活快速尺寸命令,按照下图标注尺寸,点击完成,退出草图。
4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制为:从8开始,到-8结束。
5、如下图所示,点击工具栏中的‘基准平面’,创建一个新的基准平面,将特征均分为2。
6、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击新建的基准平面,然后直接进入草图。
7、如下图所示,激活投影曲线命令,投影处一稍僚敉视个实体矩形,激活轮廓命令,画出直线部分,激活快速修剪命令,按照下图,将多余的线段全部裁剪,最后留下这么个凹形图形,激活快速尺寸命令,按照下图标注椅曝菸兵详细尺寸,最后点击完成,退出草图。
8、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:从-95开始,到95结束,布尔默认为无,点击确定。
9、如下第一幅图所示,执行【拉伸——XY平面】。如下第二幅图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注60x80,最后矩形的中心点与坐标原点重合,点击完成,退出草图。如下第三幅图所示,回到拉伸对话框,看着预览效果调整方向,设置限制从0开始到3.5结束,布尔无,点击确定。
10、如下图所示,创建四个埋头孔。点击工具栏中的“孔”,点击长方体的上表面,进入草图,创建四个点,标注距离边线尺寸,对称分布,点击完成,退出草图,孔对话框设置类型默认常规孔,形状埋头孔,具体尺寸毡鹭跞锞见下图,点击确定,完成四个埋头孔的创建。
11、如下图所示,点击【更多——镜像特征】,选择新建的基准平面为镜像平面,要镜像的特征选择长方体和四个埋头孔,点击确定。
12、如下图所示,在部件导航器中将基准坐标系和新建的基准平面给隐藏好,然后将显示设置为着色。
13、如下图所示,渲染——高级艺术外观,在材料库中找到合适的材料指定给实体中的特征部分。最后的效果犹如下图所示。