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UG 【拔模】中【从平面】的用法

时间:2024-10-14 10:00:26

1、首先我们看一下拔模特征,在软件中的位置,

UG 【拔模】中【从平面】的用法

2、然后我们需要创建一个长方体,如图所示

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3、打开拔模命令,然后依次选择,矢量方向,固定面和要拔模的面,如图所示,

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4、以后我们可以看到,出现了一个拔模的效果,如图所示,

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5、注意拔模的角度不能超过180度,我们可以自己理解一下,超过180度之后,他的拔模就簦蹿另迹超出了实体以外。如图所示,

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