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CSOL生化剧情资料整合人类僵尸武器篇一览

时间:2024-10-12 07:18:15

分为三部分:人类篇(腻戴怯猡包括角色和先驱者佣兵)、僵尸篇(包括生化模式的僵尸和求生模式的僵尸)、武器篇。分开发的目的是为了让人能够看懂、了解之后的剧情贴子,因为我在后面的贴子会用很多韩服或者是台服的称谓,有些人难免会不太明白。并且有些背景会很复杂,分开写便于了解清楚。

敌对角色,现均为先驱者佣兵公司的兵种

只有处于站立姿态才发动攻击

游侠(奇波)

使用M14EBR,灵活平衡的兵种,擅长移动作战,阵地战也可以,会投掷高爆手雷,不过血量和攻击力都偏低

血量:★

攻击力:★☆

防御:★

移动速度:★★

威胁指数:★★★

火神(泰坦)

使用M134(终结者),笨重而伤害输出很高的兵种,适合阵地战,单发子弹伤害不高,但是近战时候伤害持续输出很高,远处伤害低且命中率不高

血量:★★★☆

攻击力:★★

防御:★★★

移动速度:★☆

威胁指数:★★★★★★★

幽灵(幽鬼)

使用迷彩AWP,远程打击的兵种(即使狙击手),适合阵地战,单发子弹伤害奇高(有甲伤害最低可达80),不过血量不高。

血量:★★

攻击力:★★★★

防御:★☆

移动速度:★

威胁指数:★★★★★★

重炮(蓝斯)

使用At-lance火箭筒,范围打击的兵种(即使重炮手),适合阵地战,伤害不高,但是范围大,而且击中时会有一点震荡效果,会事先用红色激光瞄准器瞄准。

血量:★★★

攻击力:★★

防御:★☆

威胁指数:★★★★★

僵尸篇】包括Zombie角色以及Zombie Scenario’s Zombie。分为Zombie(次级僵尸)、Evolution Zombie(宿主僵尸)、Zombie Scenario’s Zombie(启示录灾变之章僵尸)、Zombie Scenario’s Variation Zombie(启示录灾变之章变异形态僵尸)&Zombie Scenario’s Zombie Boss((启示录灾变之章僵尸Boss)的资料,不放出图片

Zombie(次级僵尸)

普通僵尸(这是韩服和台服的次级僵尸,并不是国服的次级僵尸,请注意)契机:Zombie 1

最为普通的僵尸,是在Zombie 1(生化模式I)REX研究所事件中遭到感染的军人,从身上的装备和膝盖那的*即可以猜到

REX研究所研究人员(国服次级僵尸,韩服和台服法兰克普通僵尸)契机:Zombie 1

是在REX研究所事件发生后难逃一劫的研究所人员,从他身上的身份牌以及衣服鞋子等可以分辨。

莎拉(国服为暗影芭比,是X企业大老板的女儿)契机:Zombie 2

X大企业老板的女儿莎拉,是为极受宠爱的天之骄女,由于父亲事业有成,常年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好和父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是独自玩耍,为了排遣寂寞,莎拉总是到处捉弄人,一下偷打女佣的头或者是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人头痛不已,但其实大家斗都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作于农历新年期间带全家到意大利的某偏僻小镇度假。

在空气清新的淳朴小镇上,孩童快乐的嬉戏,镇民快乐的歌唱,仿佛时间都变慢起来,身心获得放松的大老板,终于有充足的时间抱着莎拉,仔细听着她说着所有的生活趣事,当然也包含着她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。

一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想着,就被父亲拉腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮嘱她,不管发生什么事情都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开……没过多久,莎拉听见细细簌簌的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔和阿姨口中喃着:“我们是他们的奴隶”朝着地下室走来,莎拉无法思考仅能所在角落,希望爸爸快来救她……(这段最令人落泪……)

无法逃离被僵尸感染厄运的莎拉,仿佛还留有生前的记忆,仍调皮找寻着可以陪她玩耍的人类。

变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)。

达叔(憎恶屠夫,为X企业大老板的首席厨师)契机:Zombie 2

达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣,待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般的大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬衫西装裤的打扮,记得达叔曾说过:“这套战斗服是我当年获颁最佳金牌厨师奖所穿的衣服,对我来说有着非比寻常的意义啊……”但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什么……

拥有30年厨师经验的达叔,最爱做的事情就是提供各式精美料理给家里的小小姐“莎拉”品尝,因为莎拉小姐总是独自一人玩耍,有时闹起脾气一两天都不吃不可,让全家人非常着急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿地开口用餐;后来我们终于知道,原来达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸逝世了(非常可怜啊),当时的达叔一蹶不振,以至于在最落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔第一眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心地呵护着莎拉。

农历新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到意大利的某偏僻小镇度假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔最有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究者料理时候,只见外头出现行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来着不善,担心小姐会有危险,马上拔起猜到准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般的平民老百姓啊……

达叔挥舞着手中的菜刀,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动地直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不及警告大家的情况下就瞬间被感染成僵尸了;达叔变为僵尸后,因为保留着强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外形并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的大叔,口中喃喃自语的念道:“我来陪你玩(I played with you……)”

变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)

库卡(巫蛊术尸,为千年前的古老巫师)契机:Zombie Union

在秘鲁这一个神秘的国度中,充满着巫术与咒语。传说。。。在一千年前,在秘鲁的古印加王国中,有一位法力高强的巫师“库卡”,据说他可以呼风唤雨,并且有让人起死回生的强大法力。库卡虽然拥有强大的法力但却并不因此自满,反而经常帮助百姓,让生病与贫穷的人们都能借库卡的法术重获新生。

库卡虽然做了很多好事,但也因此被其他的巫师所嫉妒。于是库卡被坏心的巫师施以最恶毒的诅咒,让他无法获得永生。就这样过了一千年……

2009年,有一天俄罗斯的生化科学家在前往秘鲁寻找神秘药草时,发现了一个被

亚麻布层层包裹的东西,用力打开后,竟然出现一句木乃伊,上面还拿着一个木偶娃娃。俄罗斯的生化科学家们大为高兴,认为这尸体永保不坏一定是跟那神秘的药草有关,于是他们立刻将其空运回俄罗斯的实验室;抵达实验室后,正当一群科学家急着要打开时。。。他们发现箱子空无一物!所有生化科学家们都像是有默契似的,谁也没对外说出这个秘密。

变种力量:诅咒力量 (受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)局限于Zombie Union

雷比亚进化体(恶魔之子)契机:Zombie Scenario

在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,**迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击性、更强的生命力造就了史无前例的恐怖化身。(最短的一个解释)

变种力量:进化力量(汇集所有的变种力量,进化怒气大大增强,并且回复HP每秒为600)

Evolution Zombie(宿主僵尸)

宿主僵尸 契机:Zombie 1

作为Zombie所有事件的开端,它就是罪恶之源,被特种部队打下的铁钩强行插入后背仍然可以存活下来,有着非常强大的生命力,据说感染体只是一位普通的搬运工人。

特殊技能:血性暴走(使出浑身的力气,疯狂奔跑着感染人类,移动速度大大增强,但也在一定程度上扣减HP)

法兰克(迷雾鬼影)

身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。

特殊技能:黑色迷雾(在感染人类后自我领悟的技能,施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害减少而同伴的进攻提供的支援作用)

宿主莎拉(母体暗影芭比)

在疯狂感染人类之后,进化成为更为成熟的莎拉,外表看起来成熟了许多,并且沾有不少罪恶的人类血腥标记,正是人类不可忽视的所在。

特殊技能:潜行(在感染人类中领悟到的技能,可以使自己90%透明化,偷袭人类据点,对人类的安全极具威胁)

宿主达叔(母体憎恶屠夫)

由于人类对莎拉的误解,从而对人类充满仇恨而不断贪婪地吞食着生命。在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的邪恶狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手……

特殊技能:鬼手陷阱(从感染人类中领悟到的技能,自由控制从自己身体上分离出半透明的陷阱,踩到的玩家会无法移动一段时间)

宿主库卡(母体憎恶屠夫)

生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。

特殊技能:咒疗(在感染人类中重新操纵自己的治疗技能,为僵尸同伴治疗,也包括自己)

宿主雷比亚进化体(母体恶魔之子)

通过感染人类使自己更加强大,可以任由操纵自身的力量,而且领悟到了巨兽雷比亚的特殊技能震荡波!迷你版。

特殊技能:震荡(击中人类后使其武器掉落)

Zombie Scenario’s Zombie(启示录灾变之章僵尸)

“普通形态”次级僵尸

血量和攻击力都处于偏低阶段。

血量:★

攻击力:☆

防御:☆

移动速度:★

威胁指数:★

“普通形态”母体僵尸

血量和攻击力相对次级僵尸有所提高,而且拥有暴走技能。

血量:★☆

攻击力:★

防御:☆

移动速度:★☆

威胁指数:★★

“暗影形态”次级僵尸

血量比较低,但由于体型娇小而子弹不易打中,而且移动速度提高。

血量:☆

攻击力:★

防御:☆

移动速度:★★

威胁指数:★★

“暗影形态”母体僵尸

血量和攻击力相对次级僵尸提高许多,而且移动速度也提高一点,而且拥有了“隐身”的技能,一不小心就会被团团围住,所以势必打起十二分精神

血量:★☆

攻击力:★★

防御:★

移动速度:★★☆

威胁指数:★★★

“憎恶形态”次级僵尸

防御力和血量相对提升许多,不过移动速度减低了。

血量:★★

攻击力:★☆

防御:★★

移动速度:☆

威胁指数:★★★

“憎恶形态”母体僵尸

防御力和血量相对次级僵尸提高一点,能使用“鬼手陷阱”技能。

血量:★★☆

攻击力:★★

防御:★★☆

移动速度:☆

威胁指数:★★★★

“巫蛊形态”次级僵尸

没有治疗的技能。

血量:★☆

攻击力:★☆

防御:★

移动速度:★

威胁指数:★★★

“巫蛊形态”母体僵尸

由于血量和防御攻击能力都相对有所提高,并且增加了“治疗”技能。

血量:★★☆

攻击力:★★☆

防御:★★

移动速度:★

威胁指数:★★★★☆

“普通形态”增强僵尸

由于没有介绍,所以只能说是增强僵尸,只是跟次级僵尸提升点点能力而已。

血量:★

攻击力:★

防御:★

移动速度:★

威胁指数:★☆

“迷雾形态”母体僵尸(法兰克)

能够使用“迷雾”技能,人类在里面根本找不着方向,在里面的僵尸也会减少许多伤害

血量:★★

攻击力:★☆

防御:★☆

威胁指数:★★★

“恶魔形态”次级僵尸

只在Chaos这张图出现,可以使用“震荡”技能,但震荡武器的距离不远,准确度也低。

血量:★★☆

攻击力:★★☆

防御:★☆

移动速度:★

威胁指数:★★★★☆

“恶魔形态”母体僵尸

血量和防御攻击能力处于普通僵尸之首,只在Chaos这张图出现,可以使用“震荡”技能,震荡武器的距离非常远,准确度也不高,很容易破坏人类防守的阵型,极其威胁人类的安全。

血量:★★★☆

攻击力:★★★☆

防御:★★★

移动速度:☆

威胁指数:★★★★★★

Zombie Scenario’s Variation Zombie(启示录灾变之章变异形态僵尸)

“爆弹兽颅普通形态”僵尸

会扔爆弹兽颅速度解决,扔完后就会站在这里不动的。

血量:★☆

攻击力:★★

防御:★

移动速度:☆

威胁指数:★★★★

“爆弹兽颅暗影形态”僵尸

速度大大提高。

血量:★

攻击力:★★

防御:★

移动速度:★★

威胁指数:★★★★★

“爆弹兽颅憎恶形态”

防御力提高。

血量:★☆

攻击力:★★

防御:★★

移动速度:☆

威胁指数:★★★★★☆

“迷雾增强形态”僵尸(法兰克)

只在Last Clue这张图第二关出现,很难打死,不断使用“迷雾”技能,不具有攻击力

血量:★★★★

攻击力:

防御:★★★

移动速度:★

威胁指数:★★★★★★★

“强化形态”普通次级僵尸

大大强化了攻击力,但是血量只是少量上升,防御力还是那么低……外表为橙色

血量:★★

攻击力:★★★☆

防御:★☆

移动速度:★

威胁指数:★★★★★

“强化形态”普通母体僵尸

大大强化了攻击力,但是血量只是少量上升,防御力还是跟以前一样……外表为橙色

血量:★☆

攻击力:★★★★

防御:★★

移动速度:★★

威胁指数:★★★★★☆

“粉碎憎恶形态”僵尸

强化了攻击力,血量和防御也相继上升,在Traps这张图竟然可以放烟雾……外表为蓝色

血量:★★★

攻击力:★★★★

防御:★★☆

移动速度:★☆

威胁指数:★★★★★★

“暴走暗影形态”僵尸

拥有暴走技能,外表也变成黑色,移动速度奇快,攻击力也是一样提高了许多

血量:★★☆

攻击力:★★★☆

防御:★★

移动速度:★★★

威胁指数:★★★★★★★

“追踪暗影形态芭比”

移动速度最快,外表为紫色,血量也奇高,攻击力变态,不易打死,能力处于变异僵尸之首

血量:★★★★☆

攻击力:★★★★☆

防御:★★★★

移动速度:★★★★☆

威胁指数:★★★★★★★★☆

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