1、打开C4D,左下角创建一个【material】材质球
2、进入材质编辑器,添加一个小絮扬片纹理节点【Texture】,并连接到【RS material】的【Diffuse Color】上
3、选择纹理节点【Texture】,在常规【General】中随机添加一个图片
4、把材质球赋予给模型,渲染之后,可以发现,现在的接缝不齐
5、回到材质编辑器,在【Texture】纹理之后,继续添加一个【TriPlanar】节点,入口是【Image X】
6、选择【TriPlanar】节点,在常规【General】中,调整【Blend Amount】的数值,数值越大,就会将相邻的贴图进行模糊,一般不需要动
7、现在是渲染后的图,可以发现接缝基本上看不出什么问题了