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OC怎样创建车漆材质

时间:2024-10-13 11:52:14

1、启动OC渲染插件,创建一个混合材质,然后再分别创建两个光泽材质,作为混合材质的“材质1”和“材质2”,给数值参数添加一个浮点节点,如图所示。

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2、材质1作为反光材质,将索引设置为1,粗糙度为0.02,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB青色,如下图所示。

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3、材质2作为底色,将索引设置为1,粗糙度为0.5,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB暗青色,如图所示。

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4、将混合材质数值参数设置为0.7,现在的节点编辑器结构图如下图所示。

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5、将车漆混合材质赋予场景中的汽车,渲染效果如图所示。

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