1、主系选择的是精密,不同于以巫术为主系依靠技能消耗,而是以平A消耗输出为主的打法。
2、基石第一个选择的是迅捷曰搬嚏嘀步伐,烬的移速和攻速是硬伤,一般只在第四发子弹才会去消耗,但是这样很容易让人有防备,点选迅捷步伐触发之后,移速增加还会回血,这样配合技能会让烬的节奏更加多变。
3、气定神闲参与击杀后可以恢复大招冷却和法力值,只要在团战收获击杀,烬就可以肆无忌惮的使用技能;传说血统增加一些恢复能力,可以更好的赖线发育,算是与迅捷步伐相互结合;致命一击则增加击杀残血的能力。
4、副系选择的是巫术,基石选择法力流系带,减少蓝量消耗提供回蓝手段;焦灼可以增加技能消耗的伤害。
5、总结如下。