1、从官方数据来看,界大乔最主要的能力还是控制,毕竟有国色这一神乐的技能,同时其他方面,也都有了一定的加强,主要是手牌不会像以前那么匮乏了。
2、技能分析;界大乔在标准场的基础上,主要是加强了国色这一技能,简单的来说一下,流离没有变,虽然大乔的嘲讽度比较高,但是很少有人真正的愿意杀大乔,很大程度上就是因为流离,但是进入军争场之后,很多拼点、偷牌之类的武将出现,大乔再加上手牌的限制以及国色出牌,很容易造成手牌的吃紧,所以来说,流离只是简单的一个防御技能,在军争场里只是有一定的防御能力,但是很难靠其自保。界大乔的另一个技能,是国色,在国色的使用上,虽然一回合只能用一次,但是总体上还是得到了很大的加强,最大的体现除了可以乐别人之外,还可以拆掉乐不思蜀,这样很大的保证了队友有大量手牌却被神乐的尴尬局面。同时,又涉及到一个问题,就是乐一群人和乐一个人的区别,界大乔明显就是走了只能乐一个人的局面,但这样也保证了界大乔能够保存住更多的方片牌,在后续能够发挥更大的作用,而且每次使用之后,都能在摸一张牌,这样保证了基础的防御能力,在残局中更能发挥巨大的作用。
3、八人军争场分析:主公:推绡诉诿旬荐指数:★★★☆☆☆界大乔虽然有了很大的增强,但是因为军争场中,很多人不需要杀,或者通过距离的限制就能杀主柬缰缣挞公,所以很多时候做主公不是一个很好的选择。但是相比较标准版大乔还是合适的多的。忠臣:推荐指数:★★★★☆☆界大乔比较适合做忠臣,原因就是能够帮主公拆掉乐不思蜀,但是相对来说,大乔做忠臣想拆乐就很吃位置了,所以要距离主公近一些,大体上6、7号位还是可以的。而且在前期能够吸引一部分火力,做忠臣相对还是比较不错的。反贼:推荐指数:★★★★★☆作为反贼,界大乔还是好很多的,毕竟对于位置这个问题相对不用纠结一些,同时支援队友,特别是当反贼时针对主公进行乐不思蜀更是一种必杀手段。内奸:推荐指数:★★★☆☆☆作为内奸,界大乔只能说是勉强把,嘲讽度先不说,主要是单挑能力,这个到最后如果遇到强势主公,界大乔的能力就只剩下国色了,而国色在1v1场上,也并不是很强势的存在,所以只能说界大乔做内奸勉强可以。
4、总评:界大乔在标准版大乔的基础上虽然增加了国色的限制条件,但是还是很大程度上增强了自身的实力以及回合外的防御力,这样很大程度上让界大乔更难杀,有了这样的自保能力,界大乔在8人军争场能够有一定的存在的实力了。