1、这里用的是FlashCS6软件,打开Flash软件,新建Flash文件,可以选择Actionscript3.0或者Actionscript2.0。
2、在工具栏找到铅笔工具
3、设置铅笔模式为平滑
4、在舞台上绘制一条曲线,如图所示
5、使用矩形工具,绘制一个箭头,如图所示
6、新建一个图层,将曲线复制一个放到新的图层中,注意要原位粘贴(ctrl+shift+v)
7、对曲线层进行锁定,更容易进行其它操作
8、选择下面图层的箭头和曲线,右键选择转换元件,或者使用快捷键f8,将曲线和箭头转换为图形元件
9、双击元件进入编辑状态,并选择箭头转换为图形元件
10、选择箭头元件,右键选择分散到图层。
11、现在曲线单独在一个图层,使用鼠标右键选择这个图层,选择选择引导层
12、现在使用鼠标拖动箭头图层,直到变成如图所示效果,这一步操作可能需要多次尝试才可以成功。
13、现在使用曲线制作箭头沿曲线移动的引导层动画,总帧数为120帧
14、注意这里的引导层动画中补间属性里要选择调整到路径
15、回到主场景,延长时间轴到120帧,也就是在120帧处右键选择插入帧或者使用快捷键f5
16、现在的动态效果如图所示
17、因为总帧数是120帧这里复制出19个同样的元件,并放到一个位置,依次从上到下设置它们的播放第1帧从120,114,108....1开始播放,具体操作为用鼠标点击一个箭头,然后在属性面板中设置如图
18、全部设置好后的效果如图所示
19、现在就得到了沿曲线不断移动的箭头动画效果了