1、打开Flash软件,这里使用FlashCS6,新建Actionscript3.0或者Actionscript2.0文档。
2、在舞台上放置蜡烛的素材如图所示
3、将火焰部分放到单独的图层
4、延长时间轴的帧到40帧,如图所示
5、在火焰的第10,20,30,40帧分别插入关键帧
6、分别调整第10帧,第30帧调整火焰的形状
7、创建补间形状动画,参考之前的教程
8、根据动画的需求对形状和大小进行调整,最后就可以得到火焰的动态效果了。
1、打开Flash软件,这里使用FlashCS6,新建Actionscript3.0或者Actionscript2.0文档。
2、在舞台上放置蜡烛的素材如图所示
3、将火焰部分放到单独的图层
4、延长时间轴的帧到40帧,如图所示
5、在火焰的第10,20,30,40帧分别插入关键帧
6、分别调整第10帧,第30帧调整火焰的形状
7、创建补间形状动画,参考之前的教程
8、根据动画的需求对形状和大小进行调整,最后就可以得到火焰的动态效果了。