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UG数控车编程

时间:2024-10-14 11:08:54

1、首先为了方便后面的工作,我们需要把工件草图画在x-y平面

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2、回转出来后点击加工

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3、然后选择lache-turning

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4、创建刀具,根据自己的需求选择想要的刀

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5、配置一通后确定

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6、然后创建几何体,按照图中所示设置

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7、指定部件边界,如果刀路不正确就将刀具侧换成选项内的另一个

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8、然后选择草图上的轮廓线,注意这里需要从刀尖点那端开始依次选择至终点

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9、确定后指定毛坯边界

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10、点击终点那端的圆心,长度是终点到刀尖的距离,直径根据实际情况定

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11、OK前面的准备工作做完之后我们就可以创建工序了

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12、选择先前创建的刀具与几何体

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13、根据自己的需求设置,最后点图中箭头所指的那个按钮

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14、完成!

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