1、UG中,斜面直接运用“倒斜角”命令倒角会发现斜角不是均匀的,如图所示
2、如何倒出均匀斜角呢?首先找到“面倒圆”命令并点击,具体顺序如下图所示:
3、此时出现面倒圆页面
4、在面倒圆页面中,类型选择“两个定义面链”,面链分别选择3D个体上要倒角的两个面,横宀窜褓沙截面有个“圆角宽度方法”选择“强制恒定”;“圆角宽度”填写你要倒斜角的大小。小编倒的是0.3的斜角,接着点击确定。具体如下图所示:
5、下一步找到“通过曲线组”,具体顺序方法如图所示:
6、在弹出的“通过曲线组”页面中鼠标点击添加曲线,两个新集分别对应倒圆弧的两条边,具体如图所示:
7、接下来找到“替换面”命令,具体顺序如图所示:
8、在替换面页面中,“要替换的面”选择圆弧面,“替换面”选择斜角面。详细如图所示:
9、如此斜面上就倒了一圈均匀斜角了。与常规“倒斜角”命令倒的斜角做一下对比。如图所示:
10、一点都不难,你学会了吗??