1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,首先点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,然后点击基准坐标系中的 XY平面,直接进入草图。
3、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画出直线部分,激活圆弧命令,画出圆弧部分,激活几何约束命令,约束重合、相等,激活快速尺寸命令,标注大致的尺寸,点击“完成草图”,退出草图。
4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸高度,个人看着给。
5、如下图所示,首先点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,然后点击下图所示的红色实体平面,直接进入草图。
6、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,大致确定位置即可,点击完成草图,退出。
7、如下图所示,回到拉伸对话框,拉伸高度大一些,布尔求差,点击确定,成功创建一个孔。
8、如下图所示,1、点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,2、点击基准坐标系中的XY平面,直接进入草图,3、激活投影曲线命令,将下图红色框选中的圆弧线投影出来,4、点击完成草图,退出。
9、如下图所示,创建一个基准平面。类型为自动判断,选择对象,我们选择圆弧线段的一个端点,点击确定,完成基准平面的创建。
10、如下图所示,以基准平面为草图平面创建草兔脒巛钒图。激活轮廓命令,画出下图中的大致轮廓,激活几何约束命令,约束相等,激活快速尺寸命令,标注大致尺寸,形状固定,点击完成草图,退出。
11、如下图所示,执行【菜单——插入——扫掠缇吾怩舭——扫掠】,激活扫掠命令,截面选择刚刚画的草图,引导线选择投影曲线的草图,方向默认固定,点击“确定”,完成扫掠特征的创建。
12、如下图所示,点击工具栏中的“减去”图标,激活“求差”对话框,目标选择拉伸实体,工具选择扫掠实体,点击确定,完成斧刃的创建。
13、如下图所示,执行【拉伸——实体平面】,成功进入草图,激活投影曲线,将矩形投影出来,点击完成,退出草图。
14、如下图所示,回到拉伸对话框,拉伸限制设置为“直至延伸部分”,将内孔全部填满,布尔无,点击确定。
15、如下图所示,重复第13步操作,拉伸——创建草图——激活偏置曲线命令——将矩形向外偏置大概3mm,点击完成,退出草图。
16、如下图所示,回到拉伸对话框,布尔求和,求和对象是刚刚拉伸的实体。
17、如下图所示,对实体进行边倒圆操作,各个边线看着给。
18、如下图所示,渲染高级艺术外观。