1、新建对象--地形;
2、选择光影着色(线条);
3、调整尺寸数值;
4、修改宽度分段和深度分段;
5、改变粗糙褶皱和精细褶皱的数值;
6、修改缩放值;
7、海平面和地平面的树枝也可以修改,可以得到特殊的效果;
8、改变随机,选择适合的形状;
9、取消勾选限于水平面,会使形状变形;
10、勾选球体后,地形变成球状;
1、新建对象--地形;
2、选择光影着色(线条);
3、调整尺寸数值;
4、修改宽度分段和深度分段;
5、改变粗糙褶皱和精细褶皱的数值;
6、修改缩放值;
7、海平面和地平面的树枝也可以修改,可以得到特殊的效果;
8、改变随机,选择适合的形状;
9、取消勾选限于水平面,会使形状变形;
10、勾选球体后,地形变成球状;