1、打开flash这款软件,进入flash的操纵界面,如图所示:
2、在该界面内选择图层的第一帧,再在工具箱内找到椭圆形工具,如图所示:
3、选择椭圆形工具,按下键盘上的shift我们绘制一个圆形,如图所示:
4、再在图层的第60帧处点击鼠标右键在弹出的右键菜单里选择插入关键帧选项,如图所示:
5、点击插入关键帧选项,使用选择工具,选择圆形移动其位置,然后将时间滑块移动到这两帧的任意位置,点击鼠标左键在弹出的右键菜单里找到创建传统补间动画选项,如图所示:
6、点击传统补间动画选项,在选择该图层,在该图层上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到添加传统运动引导层选项,如图所示:
7、点击添加传统运动引导层选项,在选择引导层的第一帧,然后选择工具箱里的钢笔工具,如图所示:
8、选择钢笔工具在舞台上绘制一条路径,可以看到圆形就自动吸附到路径的起点上,然后在第60帧处选择圆形将其拖放到路径终点上就自动吸附上去了,如图所示:
9、我们按下键盘上的Ctrl+enter键可以看到小球就按照路径运动起来了,如图所示: