1、我以一个500x500x500正方体为例,来进行讲解。
2、按m打开材质编辑器,然后再凹凸选项里选择合成(compasite)
3、在跳出的选项里,点击+号,创建新层,我们会在这一层里添加vr边纹理(VrayEdgesTex)
4、在跳出的画面中选择vr边纹理(VrayEdgesTex)。(注意:第二层是基本凹凸,第一层才是添加vr边纹理(VrayEdgesTex)的地方。)
5、选择世界宽度,这个宽度就是在建模时倒角的半径。
6、看看效果,效果已经出来了,你学会了吗?
1、我以一个500x500x500正方体为例,来进行讲解。
2、按m打开材质编辑器,然后再凹凸选项里选择合成(compasite)
3、在跳出的选项里,点击+号,创建新层,我们会在这一层里添加vr边纹理(VrayEdgesTex)
4、在跳出的画面中选择vr边纹理(VrayEdgesTex)。(注意:第二层是基本凹凸,第一层才是添加vr边纹理(VrayEdgesTex)的地方。)
5、选择世界宽度,这个宽度就是在建模时倒角的半径。
6、看看效果,效果已经出来了,你学会了吗?