1、空间知觉障碍通常出现在长时间观看3D游戏或电影,特别是动态场面多的游戏或电影后,表现为失去距离感或对平面物体产生不正确立体感,对周围物体丧失正确的空间认知能力,可能出现上下楼梯踩空,此时驾车或横穿马路很造成交通事故。 长期长时间观看可能造成严重的不可逆的空间知觉障碍,但比率极小。
2、晶状体功能障碍在观看3D游戏或者电影时,晶状体频繁切换到错误的焦距上,长期会导致近视、远视或视觉失焦,表现为视觉模煳,晕眩。 一段时间后可自行恢復。 长期长时间观看依然可能造成不可逆损害。
3、快门技术的损害快门技术是所有3D技术中对人体损害最大的一牡啾锯辏种,特别是对儿童和老年人。1.癫痫等精神性疾病频繁左右不对称闪烁刺激会导致脑内神经功能障碍,表现为头挽鹃阕所晕、疼,噁心,乏力等,癫痫病人或潜在癫痫可能因此发作,并会引起或加重其它神经功能性障碍,如神经官能症、躁狂性抑郁症等。2.青光眼、虹膜病变、视网膜损伤频繁的闪烁会增高眼压,加重或诱发青光眼。 虹膜会频繁进行调节引起虹膜疲劳。 为了保证亮度快门技术的显示器亮度通常较高,会引起视网膜损伤。
4、红蓝技术的损害1.神经功能损害与快门技术相似,左右不对称的颜色刺激对神经功能有损害,但比快门技术损害要小的多,也不会引起癫痫等问题。2.色觉障碍长期单一颜色刺激会导致某一类视锥细胞疲劳,引起色觉障碍,表现为看东西颜色一边偏绿一边偏红。 通常可自行消煺。光栅技术光栅由于未採用遮蔽所以更容易引起空间知觉障碍或晶状体功能障碍。偏正技术对身体损伤最小,偏正滤光片对视力有一定保护作用。