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UG10.0练习三维建模一千零三之简单结构

时间:2024-10-15 08:24:58

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零三之简单结构

UG10.0练习三维建模一千零三之简单结构

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x50,点击确定,快速完成长方体的创建。

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3、点击工具栏中的抽壳命令,选择类型为“移除面,然后抽壳”,设置厚度为20,点击长方体的上下两个平面,点击确定。

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4、点击工具栏中的“基准平面”,在弹出的“基准平面”对话框中,类型选择“自动判断”,然后点击长方体的上下两个平面,点击确定。完成基准平面的创建。

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5、执行【草图——基准平面——确定】,直接进入草图,激活偏置曲线命令,将长方体的外轮廓向内偏置10,然后激活直线命令,连接偏置曲线的对角点,点击完成,退出草图。

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6、执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:两个直线的交点,设置尺寸:直径30,点击确定。

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7、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择直线,外径设置为10,点击应用,第二次管道点击确定。

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8、隐藏基准坐标系和基准平面,显示设置为着色,然后利用快捷键调出“真实着色编辑器”,给实体指定材质效果,球为黑色橡胶,长方体为青色塑料,至此,这个简单结构就建模完成,本次练习结束。

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