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UG10.0练习三维建模二百三十之盘盖

时间:2024-11-04 02:27:31

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百三十

UG10.0练习三维建模二百三十之盘盖

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:默认坐标原点,设置尺寸:直径100,高度15,点击确定。

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3、如下图所示,执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

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4、如下图所示,激活圆命令,画四个小圆,添加几何约束,等径,激活快速尺寸命令,标注圆心距都是10,最右边圆心距离纵轴45,双击修改圆直径为ø5,点击完成,退出草图。

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5、如下图所示,指定矢量Z轴为旋转轴,布尔求差,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中下图中的实体交线,设置半径为R3,点击“应用”。

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7、如下图所示,参数默认,点击实体中的最外圆边线,点击应用。

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8、如下图所示,选中实体中的这条里边边线,设置半径为R2,点击确定。

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9、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择底部平面,设置厚度为1,点击确定。

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10、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:中间圆心点,设置形状为简单孔,直径10,其余默认,点击确定。

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11、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条交线,设置半径为R0.5,点击确定。

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12、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——全局材料拉丝铝,——————至此,这个拉丝铝盘盖就建模并渲染完成了。

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