1、法系英雄有一个很值得考量的标准,也就是回蓝机制,早期的冰女火男类的纯法师,除了自然恢复以外,压根没有回蓝技能。而反观现今流行的鬼山和老头,都有不同的回蓝方式。
2、我们今天要讲的人山,其实有着非常完美的回蓝机制,也就是他的被动,让他能在法力压制和诅咒法术天赋横行的当前版本有着较强的竞争力,我们还是先来看看人山的被动专长。
3、不用解释,两个召唤升级版,要说的是人山召唤出来的僵尸无法继承觉醒僵尸的毒气效果但时间无限,召唤出来的巫妖还能召唤小骷髅,巫妖持续时间有限。
4、每个己方召唤单位死亡,回复1点魔法,并缩短所有法术0.25秒冷却,也就是4个小骷髅死了,可以回复4点魔法+减少所有技能冷却1秒,人山回蓝的来源,越多召唤物死亡,法术冷却越快,回蓝越多。
5、值得注意的是,开场宝物召唤出来的骷髅大军和圣龙,包括人山自带召唤法术召唤出来的僵尸、巫妖与这些巫妖召唤出来的小骷髅,都属于召唤物,死掉了也会触发回蓝与减cd,已测试。
6、每个己方单位(非召唤物)死亡,巫妖释放一次【献祭】召唤小骷髅,只要有我方正常单位死亡,全场的巫妖都会召唤一次小骷髅,如果死掉的是四人团,则召唤四次,九人团死亡同时召唤九次,以此类推。