1、加点推荐 加点方面,主Q副W有R点R 召唤师技能 由于TP在最近版本中有所削弱,现在更推荐卡牌带点燃无论对线和开大招抓人都更容易造成击杀。
2、符文推荐 巫术 奥术彗星:技能集中对手会增加一发彗星输出,卡牌这种对线用技能蹭伤害的是比较容易触发效果的增强对线消耗能力和推线能力。 法力流系带:增加永久法力值。 迅捷:增加移速和法强。 焦灼:技能打中敌人增加一段持续伤害,增加对线消耗能力。 启迪 小兵去质器:线上补刀变得更加方便,推线速度更快,可以直接秒杀跑车兵,往后也能增加小兵伤害。 时间扭曲补药:喝药水补充的效果持续时间增加,并且过程中增加移速。
3、装备推荐 核心三件套是时光+巫妖+沙漏,第一件时光可以弥补卡牌身板太脆的属性,增加的法强和蓝量也是卡牌所需要的,然后第二件可以选择巫妖或者时光顺序不分先后主要看局势,巫妖配合卡牌W抽牌那下平A的输出是非常高的,沙漏保证卡牌的生存能力,可以配合大招飞到到敌方身后黄牌定身一个C位再按沙漏等待对手接上技能,主要的三件套出完了之后卡牌有了基本输出能力和打团效果了,后续可以补充帽子增加法强和补充法穿装备类似鬼书和法穿棒,鞋子方面一般选择CD鞋,更快的使用技能也能减少DF双招的CD。
4、对线及Gank 对线打法:卡牌的对线优点在于W技能的选牌机制,蓝黄红三个颜色三个效果,蓝牌提供的回蓝和高庞诌桃趋额伤害,黄牌提供的定身控制效果,红牌提供的AOE减速效果,所以一般对线的时候保持对方在卡牌的平A范围内不断的切牌消耗对手,没有固定切好哪个牌消耗对手能打出伤害就是赚的,没蓝的时候就用蓝牌,要推线就用红牌,需要定身就黄牌,W技能打到接Q技能再加一下平A作为常规消耗连招。 卡牌配合打野gank的效果也是非常好的,自身W技能的CD不是很长一套下来可以打出两个黄牌,首先来一个黄牌定身,定到的话自己方打野切出来一般对方很难逃脱,如果一套不死这时卡牌的W技能CD又转好了又接上一个黄牌完成击杀。
5、 Gank打法:卡牌是一个支援型中单,经常要利用大招做出gank,关于大招的应用,首先卡牌的大招酡箔挝棍前期CD是非常的久的,所以使用大招一定是要打出效果的不然就白白浪费一个技能相反如果前期一个大招用得好就是起到了决定这把走向的作用,切勿用大招做出赶路这种事情,先观察局势的走向,可以留意一下对方的DF有没有交了或者免控技能等等这些有没有使用了再开启大招,最好是队友先手开到了对手卡牌再大招进场交控制输出,要注意的是需要控制的时候开大招的瞬间就先切好黄牌,下来是蓝牌就很尴尬了。 团战打法:首先5V5正面团站位来说卡牌是和ADC差不多的,凭借着后期CD短W技能可以不断的使用,就在后排不断的控制输出,毕竟不死就是最大的输出,这是稳健的打法,还有一个套路就是卡牌金身开团,相信爱看比赛的小伙伴都经常看到职业选手们利用卡牌帅气的金身开团了,玩法就是留意一下敌方五人的位置看准时机卡牌再开启大招选黄牌或者红牌切入,切入的位置可以在敌方背后作留人效果,也可以在人群中黄牌定身一个C位作控制效果,卡牌开启大招的时候对方肯定有所警惕,所以金身在卡牌打出效果之余还能很好的保护卡牌。