1、下面举例说明其用法。比如,下面中的球体。
2、要在球体上伸出一个弯曲的把手。在面层级下,选择一个面。
3、按D键,调出挤压工具,使这个面挤压出一点。
4、按R键,调出旋转工具
5、再看旋转工具的属性,勾选:柔和选择启用
6、再看视图中的球体,变成如图所示的样子。
7、这不是我们想要的效果,需要在属性这里勾选:限制。
8、那么,只在挤压这里产生了效果。
9、接着,旋转一定角度。再执行挤压。
1、下面举例说明其用法。比如,下面中的球体。
2、要在球体上伸出一个弯曲的把手。在面层级下,选择一个面。
3、按D键,调出挤压工具,使这个面挤压出一点。
4、按R键,调出旋转工具
5、再看旋转工具的属性,勾选:柔和选择启用
6、再看视图中的球体,变成如图所示的样子。
7、这不是我们想要的效果,需要在属性这里勾选:限制。
8、那么,只在挤压这里产生了效果。
9、接着,旋转一定角度。再执行挤压。