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怎样用Flash制作转盘抽奖程序

时间:2024-10-13 04:37:48

1、先插入一个影片剪辑(插入-新建元件-影片剪辑),在这个影片剪辑里画一个转盘,具体分成几等份及各部份大小由实际情况决定。这里一共添加了三个图层,下面一层是下面的圆,中间第二层是文字,并加上投影滤镜,上面第三层加上了一个高光效果,让转盘看上去立体感强一些。

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2、插入一个图形元件,画一个小三角形,用来指向当前的奖号

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3、插入一个按钮元件,画一个按钮出来

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4、回到场景,将转盘、按钮、小三角形的位置在场景中摆好

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5、选中影片剪辑(那个转盘),然后设置其实例名称(属性-实例名称)为“zp”

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6、选中这一帧,添加帧动作为:fscommand("fullscreen", "true");//全屏i = 20;zp.on呶蓟鹭毵EnterFrame = function() {//让动画开始时,转盘就开始转动this._rotation+=20;//转动的速度为20};

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7、选中按钮,设置按钮动作为:on (release, keyPress "<Space>") {//当按下空格键或鼠标点击按钮时var a:Boolean;//设置一个逻辑值if (a) {//为真时zp.onEnterFrame = function() {//转盘转动this._rotation+=20;i=25;};} else {//为假时zp.onEnterFrame = function() {//转盘慢慢停止this._rotation+=i;i--;if (i == 0) {delete zp.onEnterFrame;}};}a=!a;}

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