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Flash怎样实现引用外部AS脚本文件

时间:2024-10-17 07:59:27

1、打开Flash程序,点击【文件】→【新建】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“ ActionScript 文件 ”,点击“确定”完成创建。

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2、在文档编辑界面中输入如图所示内容,并以文件名“MyMove.as”进行保存。

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3、打开Flash程序,点击【文件】→【新建嘉滤淀驺】命令,在弹出的“新建”窗口中选择“Flash文件”,点击“确定”完成创建后,将该文件另存为“MyMove.fla”并保存到与“MyMove.as”相同的目录下。(这样做的好处是方便对脚本的引用)

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4、点击【插入】→【新建元件】,在弹出的“新建元件”窗口中输入元件名称“MyBall”,“类型”选择“影片剪辑”,点击“确定”完成创建。

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5、利用“椭圆工具”绘制一个小球,点击“场景1”完成小球的编辑工作。

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6、在“场景1 ”中,按下键盘快捷键“Ctrl + L”打开库面板,将“MyBall”小球拖放到主场景中,然后选中该元件,将小球的实例名称设为“ball”。

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7、右击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:include "MyMove.as"

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8、完成编码后,按Ctrl+Enter组合键测试影片。

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