1、首先打开blender工具。
2、创建圆形模型。
3、选择模型然后进入 编辑模式。
4、接着选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分。
5、鼠标左键点击一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点。
6、接着我们shift+w,然后拖动鼠标就可以自由弯曲,最后得到我们想要的不规则模型。
1、首先打开blender工具。
2、创建圆形模型。
3、选择模型然后进入 编辑模式。
4、接着选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分。
5、鼠标左键点击一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点。
6、接着我们shift+w,然后拖动鼠标就可以自由弯曲,最后得到我们想要的不规则模型。