1、打开blender,按shift+a选择“曲线”--“贝塞尔曲线”。
2、可以进入“编辑模式”调整曲线到需要的弯曲形状。
3、回到“物体模式”,再次shift+a选择“曲线”--“圆环”。
4、然后会创建一个圆环。
5、选择贝塞尔曲线,在右边的属性中找到“数据”选项。
6、在里面的“倒角物体”中选择“圆环”,一个管线模型就出来了。
7、现在我们可以进入编辑模式调整曲线的弯曲形状,就可以得到需要的管道,这样是不是方便多了。
8、而且我们也可以调整圆环的形状,获得不同形状的管道。
1、打开blender,按shift+a选择“曲线”--“贝塞尔曲线”。
2、可以进入“编辑模式”调整曲线到需要的弯曲形状。
3、回到“物体模式”,再次shift+a选择“曲线”--“圆环”。
4、然后会创建一个圆环。
5、选择贝塞尔曲线,在右边的属性中找到“数据”选项。
6、在里面的“倒角物体”中选择“圆环”,一个管线模型就出来了。
7、现在我们可以进入编辑模式调整曲线的弯曲形状,就可以得到需要的管道,这样是不是方便多了。
8、而且我们也可以调整圆环的形状,获得不同形状的管道。