1、打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。
2、切换到“Blender游戏”。
3、选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。
4、切换到“逻辑编辑器”窗口。
5、左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。
6、右边的“促动器”添加“运动”传感器。
7、按住鼠标左键拖动,连接起来。
8、位置中“X”设置“-0.1”。
9、同理,我们把上下左右按键都豹肉钕舞设置上,然后我们按“P”键就可以运行游戏场景,按键盘的上下左右就可以移动立方体了,esc是退出运行模式。