1、首先我们打开blender,在里面创建任意一个网格模型,可以编辑的就可以,这里我创建的是一个立方体。
2、现在我们选中立方体,进入编辑模式,并且切换到我们的正交前视图,因为我要在这里创建点。
3、然后我们选择左上角的选择模式中的 点选择 选项,因为我们需要创建的是顶点。
4、接着我们需要选择左边的工具列表中的 移动工具,否则创建的点不容易被发现。
5、现在我们就可以按住键盘上的ctrl按键,使用鼠标的右键点选创建顶点或者线段了。
6、回到透视3d模式,我们发现顶点是沿着X坐标轴创建的,方便我们调整顶点的位置。