1、 选用一个比较多材质的模型来作说明。 如图的模型,想去掉模型上的材质,但还保留着材质栏中的材质。最快的方法哦。
2、 在对象属性栏的左上方,有一个很小的图标,想来大家很少留意到它吧?默认状态是一个闭着眼睛的图标。它可有大作用了!
3、 点一下该图标,显示为睁开眼睛的图标。同时打开了一个列表,这列表是模型的三大类别:对象、标签、图层。它就像总管一样默默的在后面管理着模型的各种类别。当你打开它时,就可以看到分门别类的清单。
4、 这里,打开标签项,其中的纹理就是材质的类别。
5、 具体操作双击纹理选项,这时可以看到模型的所有材质都被选上了。这时可以按“Delete”即可删除模型上的材质。 有时侯按删除键没反应,可以按住“Ctrl”键随便点一下任意材质,该材质会被取消选择,再保持按住Ctrl键点一下该材质。再按Delete即可去除模型上的所有材质,同时材质栏的材质还保留着。