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C#中如何socket.Connect多个服务器

时间:2024-10-17 03:19:15

1、你只需要开启子线程去监听特定端口就行了,在监听时保持连接状态,客户端下次再连接这个特定端口时,服务器端的监听会捕捉到的。所以服务器端和客户端是靠特定端口来保持双方的通讯的。

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2、不需要你来处理线程调用了, 你可能还没明白多线程的用法,你可能误解了一点:开启子线程后会关闭,然后下次怎么去找上次开启的线程,是吗?其实一般的做法是。

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3、开启了子线程后,就进入了一个无限循环 while(true){}然后在这个循环里面去监听客户端的连接,连上来一次处理一次,直到客户端发出停止连接的通知才结束这个无限循环,或者设置一个超时等待。

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4、或者在主线程中强制终止这个子线程。 所以你开启了子线程后,就不用担心其他事情了,这个子线程里的循环会一直在运行,你不需要去考虑线程调度的问题。当然,如果是商业级的程序,会要考虑更多的问题,比如资源访问同步,线程调度,并发控制等。

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5、接收端,在某个端口绑定并监听是否有连接进来,有二个进程(一个是监听,一个是处理连接,接受数据的)客户端:向某个IP及端口连接,成功后利用连接发送数据(你要自己封包,数据大小,边界等),全部完发送完了后,再关闭连接。

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