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在Linux和Windows如何共享Steam游戏文件

时间:2024-10-23 08:02:10

1、首先进行Stesm自身的备份和恢复,在Windows平台上的游戏一般采用加密文件.csd的格式保存,到了Linux环境不会识别这些加密的文件,就需要进行自身备份和恢复。

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2、接着在Linux环境中找到根目录,打开存放游戏的目录,一般默认的位置.local和.steam目录而且默认情况下是不可见的,需要设置显示出来使用一个SUPERHOT.x86_64可执行文件来执行这些。

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3、然后文档展示出来,文件的格式都是.acf的格式,找到名为appmanifest_322500.acf的文件,编辑并调整这个文件有助于Steam识别在common目录下现存的非加密的原始文件备份。

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4、接着在Linux平台上卸载游戏后进行测试,打开Windows上相同的游戏安装目录里包含的那些内容,复制SUPERHOT目录和.acf格式的清单文件,在复制.acf文件和游戏目录到Linux中Steam它们对应的位置时需要确保Steam在后台已经关掉。

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5、然后文件进行转移完成运行Steam平台发现文件下载会变少,说明已经有大约75%的数据被识别出来,可以尝试使用Linux下原有的清单文件.acf和来自Windows的手工备份文件结果是Steam重新开始下载游戏。

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6、最后进行清理目录生成这些清单文件的python脚本,在编辑器格式创建自己的清单文件appmanifest_<AppID>.acf,通过计算下载的数据的大小将它与Steam展现的信息进行比较并进行更多的调整。

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