1、生命+20、攻击力+10、防御力+7、绝技攻击+15、绝技防御+12、法术攻击+12、法术防御+8.
2、生命Ⅱ+50、攻击力Ⅱ+15、防御力Ⅱ+10、绝技攻击Ⅱ+30、堀既叼拶绝技防御Ⅱ+25、法术攻击Ⅱ+20、法术防御Ⅱ+15为了更加直观的看出每个阶段对应其实可增加的属性对比,我们可以用一张表格展示:
3、根据实战和上面表格的对比,我们可以得出按价值和性价比综合评定依次为攻击、法术攻击、绝酶熳稼驰技攻击、生命值、防御、法术防御、绝技防御。 不夸臾蓠鬏过在前期,小编建议大家把前面三个奇术点满即可,其他的我们可以用命格作辅助,因为到后期, 在人物85级之后还会有暴击,闪避,命中,韧性,闪避,格挡这样的新奇术(按百分比提升)同样是需要阅历值进行升级,所以保留足够的阅历,后期再发力也是可以得到突飞猛进的效果,成为一匹黑马。