1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Flash文档。
2、将弓箭素材放到舞台上
3、将箭、弓弦、弓放到单独的图层中
4、分别转换箭和弓为图形元件
5、弓弦注意是线条
6、延长主时间轴到30帧
7、在第30帧插入关键帧
8、在第30帧对箭和弓调整形状及位置如图所示
9、对弓弦同样进行调整,如图所示
10、在弓弦层创建补间形状动画
11、对弓和箭创建动作补间动画
12、现在的帧情况如图所示
13、现在导出预览,就是拉开弓箭的动画效果了
1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Flash文档。
2、将弓箭素材放到舞台上
3、将箭、弓弦、弓放到单独的图层中
4、分别转换箭和弓为图形元件
5、弓弦注意是线条
6、延长主时间轴到30帧
7、在第30帧插入关键帧
8、在第30帧对箭和弓调整形状及位置如图所示
9、对弓弦同样进行调整,如图所示
10、在弓弦层创建补间形状动画
11、对弓和箭创建动作补间动画
12、现在的帧情况如图所示
13、现在导出预览,就是拉开弓箭的动画效果了