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maya中CacheEnabled(启用缓存)选项的设置

时间:2024-10-11 19:10:59

1、这样在时间滑块中播放以及重新使用缓存以便在渲染时不必进行解算。如果允许缓存,那么解算器将把缓存文件写到临时文件中。当保存文件时,临时缓存文件将被改名为缓存文件并且和该文件一起保存。

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2、在欧洲的人体造型中,一般采用以身高和头高相比来表示人体的比例。如下图:理想化的男性成人直立时,头高为身高的1/8。从正面看,头顶至足底之半处,是耻骨联合处。

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3、上半身的一半为肩膀横平线,从这里到头顶的一半为一头高。该缓存文件使用.mcc扩展名。当选择File | Save Scene As命令时,当前缓存将被另存到一个新建的缓存文件中,而不会覆盖原始缓存文件。

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4、创建缓存,其操作步骤如下:确认允许缓存,在Attribute Editor中显示解算器属骂宙逃慈性并且确认已选定CacheEnabled(启用缓存)选项。确认时间滑块的开始帧是第1帧。瞀闩程狨从肩膀横平线至耻骨联合处的一半,又恰好是脐孔。​

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