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DOTA巫医技能解析

时间:2024-10-14 00:56:30

1、麻痹药剂,巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它尺攵跋赈们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间,并造成50点伤害(英雄1秒,普通单位5秒)。 施法距离:700

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2、巫毒回复术, 一个强大的很低调的技能,虽然存在感稀薄,没有立竿见影的效果,但是当别人忽视这个技能的作用时,很可能就能逆转生死。

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3、 巫医在cw上也曾火过一阵与lion冰女vs并称辅助位四大天王,那时就连Lich和剧毒神牛都难以撼动他们的地位,而巫医能与其他三人齐名的根源就在于巫毒回复这个技能。

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4、诅咒,强大到可以说是恐怖的技能。持续12秒,每4秒结算一次额外伤害,也就是诅咒的额外伤害分为3段。

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5、按照满级计算,每100血受到额外40的伤害。也就是说这四秒内受到的伤害会有40%的加成,并且诅咒每段的结算伤害会计入下一个时段的基础伤害中。

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6、死亡守卫,如果说诅咒这个技能给了51增幅伤害的能力,那么死亡守卫就是给51提供可以被增幅的爆发力源泉。巫医应该是辅助位里爆发最高的,谦虚一点,加个之一好了。

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7、死亡守卫的攻击间隔是0.25s,也就是1秒4次,16级a杖大弹满5次可以打出3600的dps,再加上诅咒的增幅,可以说即便是后期乃至大后期,巫医仍能对团战走向发生很大影响。

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