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FLASH测试项目

时间:2024-10-25 14:15:21

1、执行“文件〉新建”命令,新建一个文档。单击“属性”面板上“大小”按钮,设置弹出“文档属性”对话框中“尺寸”为450像素X335像素,“帧频”为12fps,其他默认。

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2、执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像导入到场景中。在第30帧位置单击,按F瀵鸦铙邮6键插入 关键。单击“时间轴”诹鬃蛭镲面板上的“插入图层”按钮。新建“图层2”,执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像导入到场景中的位置。

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3、单击“工具箱”中的“选择工具”按钮,选择刚刚导入的图像,按F8键将图像转换成“名称”为“人物“的“图形“元件。

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4、分别在第10帧、第20帧和第30帧位置单击,按F6键插入关键帧,“时间轴“面板如图。

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5、使用“选择工具“选择第1帧下场景中的元件,打开“属性“面板,设置其“属性“面板上“颜色“样式下的ALPHA值为0%,再次使用“选择工具“调整第10帧下元件在场景中的位置。

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6、使用“选择工具“调整第20帧下元件在场景中的位置,再次使用“选择工具“调整第30帧下元件在场景中的位置,设就女蒿鸳置其“属性“面板上“颜色“样式下的ALPHA值为0,分别设置第1帧、第10帧和第20帧上的“补间“类型为“动画“。

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7、执行“文件〉保存”命令,完成动画制作了。

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8、执行“窗口〉项目“命令,打开“项目”面板,单击“新项目”选项,在弹出的对话框中设置“名称”为某某,在“保存在”选项中设置存储文件的位置,单击“保存”按钮。

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9、单击“项目”面板中的“项目”按钮,在弹出的下拉菜单中单击“添加文件”命令,在弹出的对话框中选择“未命名3”文件,单击“打开”按钮。

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10、选择“项目”面板中名为“某某”文件,单击“测试项目”按钮,在弹出的“必需的默认文档”对话框单击“选择”按钮,在弹出的“选择默认文档”对话框中单击“确定”按钮,测试项目效果。

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