1、首先打开maya,用polygons—polygons plane在侧视图里画一个长方形,并且在通道里将长方形的位置居中。
2、 在侧视图里鼠标按住右键不放,点击assigin favorite material—lambert,此时视图右上方会出现一个以(Lambert+数字)命名的调整框,可调整材质的参数,也可为材质贴图。
3、点击Lambert通品疏饯懒道下color后面的小正方形,弹出create render node框,在出现的选项中找到file点击,此时在右边的通道栏又会出现一个以(file+数字)命名的通道。
4、file通道里找到image name,点击后面的那个文件夹的图标,弹出文件框。找出自己要使用的图片,点击open
5、最后按数字6,此时图片就能显现在长方形框里面了。紧接着就能根据图形来建模了。