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精英部队个人攻略

时间:2024-10-12 19:04:40

1、游戏画面:如图所示。精英部队的整体画面还是比较整洁大方的。同时,在色调处理上,也是以暗色为主。突出了一定的战场灰暗氛围。同时在画面的精细程度上。也有着较高的程度。对于,同比弋讥孜求使用overmax引擎的mkz喝bw。高出一个档次。 还有几点要夸,手部建模非常精细。个人看着很喜欢。但个人建议,为了加深环境的氛围体验。可在场景细节上入手。加深几个细节。使人物与场景的互动更加突出自然。比如人物移动时的扬尘特效。一些地图是灰尘,一些地图是草屑。 

2、 同时,加入一些小物件。比如这张城市图。可以加几张飘扬的报纸。加深战场的氛围。如果再加把劲,弄个,风尘的微特效。游戏性会更强些。临场感受也会更好。游戏HUD:这是我个人节选的一张比较满意的hud图。  

3、图中十分清晰的表明了hud的直观感受。游戏在hud的搭建上。基本以建议化和特色化上入手。该有的功能都十分齐全。但,跟人建议。击杀的图标可以有所调整。比如改装后的枪械杀敌时。右上角的标识会是改装后的简略图。  

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4、其次还有补足的就是击杀图标很弱的感觉。建议加入击杀音效。提升打击感。游戏枪械:游戏的枪械建模,是个人对游戏最满意的地方。无论是建模的精细程度,贴图感受。还是整体的摆放位置。  

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5、和其所造成的直观感受。都是非常的棒。特别是,枪械有机瞄效果和手部摆动效果。整体的枪械可操作性就十分的活泛。个人很满意。但,部分的摆动可以调整下。有微小的衔接卡顿。游戏手感:游戏,在手感上,特别是第一人称下的手感感受方面,还需要有较大的调整。  

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6、其一,是游戏的第一人称操作下动作的衔接性略显生硬。举个例子。从奔跑,到迅速开机瞄。有明显的延迟停顿感受。不像其他机瞄式FPS。如cod网战。机瞄,奔跑,杀敌。一气呵成。所以,这方面改善的话,对游戏的进步会非常大。

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