1、由于卧诙缙溽衣服拥有的词缀类型相较于头、盾、手套、鞋子更为简单,所以今天先来讲一讲容易制作的装备,毕竟属性越少,出现需要属性的概率越大~同时ES散艉九慊装备需求的属性较为单一:单纯的高ES,尽可能高的抗&智慧。其实做装备的流程很简单,关键在于鉴别好坏
2、准备工作:正确鹊奁夭肢底子,第一步:全部打上护甲片 变成Q20(白色的打满只需要4个 黄色的需要20个),第二步:准备出你们的宝贝。咳咳 点金点起来,第三步:上他丫的~(洪荒之力!!!),第四步:属性不好,继续洗。参考认知篇中的 点金-重铸/混沌-混沌。
3、这里稍微说一点,有些人喜欢用改造富豪做装备,但是正如认知篇里提到的 改造富豪崇高法只适用于部分装备的制作,这里却不适合ES衣服的制作。
4、改造-富豪-崇高 需要赌2次 而且最多只有4条属性,而对于ES衣服来说 起码前缀都要ES 后缀需要抗性&智慧,不如点金重铸/混沌来的实在,所以就有了我推荐的做法。
5、然后,其实过程真没什么说的。关键是要讲解一下词缀属性,甄别装备的价值那么接下来就是重头戏:对装备属性的分析。我们会发现,词缀的数量意外的稀少,而对于瓦尔法衣来说,前缀我们只需要全部都是ES,而后缀全部是抗性或者包含一条智慧就是最好的情况了。
6、一件ES衣服 最重要的就是ES的高低,那么我们其实可以算出来各个属性组合得到衣服的ES上限,那么其价值便一目了然。