1、图标系统:


2、忍界排位战:
在忍界排位战系统中,玩家可以通过与其他玩家的比拼来获得各种奖励。

3、竞技场:
竞技场是游戏中的一种PVP对战模式。竞技场内所有玩家的忍者统一使用100级属性,且不计先攻以外的其他属性加成。玩法围绕combo战斗延伸,从主角选择到忍者搭配都需要考虑到策略与实战性。

4、世界BOSS:
在世界BOSS系统中,所有玩家将以木叶村为战场,联手迎战九尾,获得丰厚奖励。当BOSS战开启后,九尾会出现在活动地图中,各自为战的玩家对BOSS造成的伤害将汇聚在一起,共同削减BOSS血量。

5、仙界战场:
仙界战场是以三忍修行之地为背景展开的全新的多人PVP玩法。

6、许愿树:
玩家通过为许愿树浇水来获得许愿树成长值,当成长值满后可以得到固定数量的点券/铜币。
许愿树的等级越高,奖励越丰富。

7、变身系统:
在游戏中,玩家通过招募与收集碎片获得忍者,每一个忍者都将是玩家变身的基
变身
础。
依靠游戏道具,玩家可以在已有忍者卡片的前提下,在游戏中变化成为相应的忍者形象。每次变身消耗一张变身卡,维持时间为24小时。

8、生存试炼:
生存试练是一种特殊的闯关副本。
生存试练每天只能进行1次,每次可挑战多个关卡。每次试炼之前,最多可选12名忍
生存试炼
者(含主角),开始战斗后,本次试炼不能更改已选忍者。
战斗结束后,敌我双方会保存剩余生命值。且已败阵的忍者不可继续上阵。战斗如果超过最大回合(10回合),则敌我双方全部忍者将判定为败阵,并通过对应关卡。每通过一个关卡,都能获得开启宝箱的机会。越靠后的关卡,难度越大,对应的奖励也会越好。值得注意的是,每次挑战后,已方忍者血量不会如普通战斗结束后大量回复,所以想要拿到更多奖励,就需要更强的忍者,和更合理的搭配。
