1、在【前视基准面】上画草图
2、还是在【前视基准面】上草绘,【转换实体引用】曲线。
3、【曲面旋转】90度 。
4、在【右视基准面】画样条曲线。
5、添加【相切】和【水平】几何关系
6、【曲面旋转】90度。
7、在【上视基准面】画一个椭圆。(右侧的重合不在最外侧)
8、【曲面剪裁】移除紫色部分。
9、在【右视基准面】画样条曲线。
10、【曲面拉伸】。
11、在【前视基准面】画直线和样条曲线。
12、【曲面拉伸】。
13、进入3D草绘,【交叉曲线】选中4个蓝色面。
14、把两根交叉曲线转为【构造线】。
15、【曲面上的样条曲线】。
16、给曲线与两根交叉曲线添加:相切几何关系。
17、在【前视基准面】画一根斜线。
18、【曲面拉伸】
19、在拉伸的斜面上草绘,画一根3个控点样条曲线,并与三根曲线添加:【穿透】几何关系
20、.再设置两个【竖直】关系。
21、一共5根曲线,已经画完。
22、【边界曲面】方向(1):两根样条曲线和底部的边线,上方:【垂直与轮廓】,下方:【与面相切】。
23、方向(2):3根蓝色曲线,左右两侧的:【垂直于轮廓】。
24、【镜像】——实体 。
25、【镜像】
26、【曲面缝合】。
27、【加厚】。
28、添加外观。
29、完成