1、最开始我们打开【unity】点击敌人
2、我们就可以看到管理器代码名称
3、我们点击打开
4、Header("Flash on hit")]指击中时闪烁
5、public Material bodyMaterial;指我们设置的材料
6、The duration of the flash on hit")] public float flashOnHitDuration = 0.5f;代码写时持续闪烁时间我们设置为0.5秒
1、最开始我们打开【unity】点击敌人
2、我们就可以看到管理器代码名称
3、我们点击打开
4、Header("Flash on hit")]指击中时闪烁
5、public Material bodyMaterial;指我们设置的材料
6、The duration of the flash on hit")] public float flashOnHitDuration = 0.5f;代码写时持续闪烁时间我们设置为0.5秒